网站的赢利模式一直以来都是各大站长一直在探讨摸索的一个重大课题。在探讨新的赢利模式之前,笔者想先说明一下,本文只试着探讨下地方网站的赢利模式。既然是地方网站,不论我们的定位是如何的,都有一个共性,那就是本地化。那么笔者就从这个角度出发,尝试着分析下。在此之前,我们先看下目前常见且运营得比较好的赢利模式:
| 模式 |
表现形式 |
市场空间 |
| 硬性广告 |
图片广告、FLASH广告、弹出广告,文字广告 |
广告价格不菲,市场空间很大,效益可观 |
| 专题或项目服务 |
如房博会、饮食节专题(一般与政府或协会合作) 企业专题,全方位宣传 |
价格不菲 |
| 本地搜索竞价排名收益 |
整合本地的线下资源,提供站内搜索 |
某些行业具备非常大的赢利空间 |
| 新闻营销和软文发布收益 |
帮助企业将企业资讯、打折信息、商家活动信息以新闻的形式在本地门户网站上呈现 |
一篇软文网站主一般可以获得20-200元左右不等 |
| 整合本地网络资源,做项目型的广告服务提供商 |
可以将客户的广告,发布到当地各种类型的网站上 |
价格不菲 |
以上常见的赢利模式,各位如果手里有资源,也可以去尝试。下面笔者就描述一下另外一种新的赢利模式:地方棋牌游戏运营。
那么我们先了解下地方棋牌游戏的特点:贴近本地文化、投入小、简单易操作、用户年龄跨度大、产品寿命长、随着用户的增长,赢利能力不断增强。
棋牌游戏运营中,突破200人同时在线后,平台即可进入良性循环,对于有一定用户的站长而言,这一点可以比较轻松的突破。这样既可以为现有用户提供额外的娱乐内容,增强网站本身的粘性,与此同时,实现了网站用户与游戏平台用户之间的对接,可以很好的将用户资源转化为收益。
可能大家都会问,要运营一款游戏平台,光软件程序上的投入至少也得8-10万,我们有这个钱,谁还折腾这个啊?其实问这个的站长,应该是属于平时很少关注游戏开发行业的。
互联网的竞争,很大程度上的用户量的竞争(看看帝企鹅就可以明白)。对于有一定用户尤其是忠诚用户的站长,可以尝试一下这种模式,本文也只是作一个抛砖引玉,欢迎各位交流。











