运营者在之前往往都会有这样的想法,只要游戏采用免费模式,自然就能吸引玩家,但实事上现在的游戏行业变了,开发者越来越倾向玩家生命周期的每一个阶段提前运营,否则就会面临收益损失,以下是壹柒游网络科技有限公司总结几点低成本运营免费游戏的策略。
一、向玩家展示游戏产品,鼓励消费
首先要想的是,这款产品是否找到了合适的运营商户,并能给他们提供适合的消费体验?只有满足了这一点,才能吸引玩家,并鼓励玩家在你的游戏里进行消费。
二、玩家群体正确的分类
群体分为两种:1,增加现有付费玩家的消费额。2,将未付费玩家转化为付费玩家。对应这两类玩家分类根据为,玩家消费寿命和IAP的消费量,在于游戏中未花钱的玩家属于第二类,确定目标后,根本不同信息和方案开发多种玩家群体。
三、设计正确的消费点
对于手机游戏而言,放置位置至关重要,先不说受游戏类型的影响,但确定位置是很关键的,要通过最有利的方式确定能吸引、刺激或者打击玩家的地方,当然目前也很重要,如有必要考虑到创造针对现存付费玩家的低调位置,和用于吸引那些狡猾的非付费玩家的显著位置。
四、购买体验无障碍
运营者需精心制作正确信息,这样才能让各类玩家在转化率最高的地方看到正确的信息,反复才是减少付费障碍和提升转化率的关键。
五、将东西卖给合适的玩家
不是所有非付费玩家都能仅通过IAP促销就实现转化,那么针对那些不消费但又非常忠实的玩家该如何处理呢?可以试探性的使用广告,但这一点的前提是要通过时间了解广告是否会被潜在的大量玩家排斥。虽然免费模式还牌快迅发展阶段,但每一位运营者都能通过它获得收益,发布应用后,靠广告大量赚取赢利的时代已不复存在,免费模式的生存能力这么强,不只是因为应用被安装的可能性提高了,也是因为运营者积极地在应用被安装后执行的营销策略,争取获得玩家生命周期的每一个阶段的价值。





