棋牌运营前提
本运营方案的对象为地方棋牌游戏。以游戏上线前后三个月的运营为内容。
一、 人员配置
运营主管1名
商务1名兼活动策划
运维1名网页设计和后台开发
程序1名负责游戏相关程序
客服2名论坛管理和部分宜传
美工1名以网站设计、游戏活动为主
运营团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,减少的主耍为客服缩减为1人,地推两月后再招聘。市场方面,运营主管和商务两人足够, 包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。
游戏上线前个月的工作内容
1、组建团队,按上述方案安排具休配置,期间主耍是团队的配合和产品的熟悉。 莱恩棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建议前期可组织一次集体活动,鼓舞员工,做好作战的准备。
2、网站的策划运营主管提出策划案,网站版块主耍包含新闻中心、最新活动、 下载专区、用户充值、推广专区、客服中心、玩家论坛,如果是视频游戏和 游戏币兑换的则增加玩家靓照和兑换商城,推广专区分为推广员系统和商务 联系,推广员系统又可细分为个人推广、网吧推广、网站推广(地方游戏,针对范围有限,但是个人感觉分开层次清晰、布局明朗,商务联系主要是招募代理商(银商〉和其他合作。
3、充值渠道合作由于现在棋牌游戏的盈利以411为主,通过银商买卖游戏币, 因此充值渠道主要以常用的为主,主要包括银行卡、固话、短信、神州行、 骏网,而其他的游戏点卡则没有太多必要,问时设计充值专区页面 和数据接口。一般一周内可以完成。
4、管理后台设计涉及游戏相关的数据监控、日志管理、游戏管理等内容,主 要是为了满足游戏上线吋运营效果的监测,后期讨根据运营情况再添加其他细分功能。
5、制定上线运营方案包括运营的整体规划、在线活动,同吋了解团队成员的 工作情况,保证方案实施上工作的协调和先后次序。如果有导致时间冲突的 活动方案重新评估设计。尽量做到每个方案能按时准确上线,否则对运营而言,是个失败的开始。
6、游戏系统性测试棋牌游戏没有内测封测的,一般直接公测,所以在计划的
对于牌运营之道运营前和上线日前几天时间尽量安排人员测试,发现潜在的问题并及时修正,同时程序和运维要制定预留方案,对于正式上线可能出现的情况、处理方案以及需 求人员做详细的描述,以备用时之需。
这个阶段主要以对内工作为主,架设平台、完善游戏、建设后台,基本建立游戏的横內框架,特别值得注意的是如果产品还有重大缺陷未改过来,切勿急于上线,这个对任何平台都是一样,棋牌游戏圾蜇要的是用户体验,否则别的玩家干吗放着其它联众、边锋那么知名的平台不玩来玩你的游戏,急着把不成熟的产品交给玩家只能是毁了自己。





