九牛源码棋牌开发商推荐您选择游戏要有针对性,少而精不必要选择几十款甚至上百款
在游戏类型的选择上面,我们建议大家依据以下原则确定:
1、盈利原则
一个游戏平台,不可或缺要上一些竞技型游戏,往往将其列位于游戏列表最前方,盈利度越高的游戏优先排列。
2、地域原则
根据重点推广地域、当地棋牌文化等信息来确定当地较喜爱玩的游戏。
3、特色产品最先原则
比如带视频功能的特色游戏,地方性方言游戏等
4、人数原则
参照同类型其他游戏平台,人气指数最高的游戏。
5、通用原则
按游戏的通用性越强,玩的人数越多,比如斗地主等全国通用型游戏等。
6、休闲原则
休闲游戏,某种程度是一个平台人气的辅助作用,上一款连连看,飞行棋等,让竞技后的玩家静静享受轻松畅快之感。
另外,游戏数量的确定,也不一定是越多越好:
1、大部分公司都认为游戏是越多越好,其实在产品推广方面来看并非如此。因为一个公司的运营实力是有限的,所以当把这些实力平均分配在有限的几款产品上则会起到较好的效果,而分配在数十款游戏上则可能一事无成。如果陆续不断地推出新的产品,那将既能让用户感受到平台的新鲜感,并且能将恢复过来的运营实力高效的利用起来。
2、在运营初期,平台在线人数较少,游戏数量一多,反而分散玩家资源,本来四个人可以开始游戏,却分散在不同的游戏房间内,就难以开展游戏。
3、开发产品的主要目的就是盈利,也就是产品利润要大于成本。当你花费一定的时间开发出来2款500人的游戏导致无法收回成本或者只能获得微薄利润的时候。不如将这些精力累积起来去调研、开发一款1000人左右的游戏。其赢利性及稳定性肯定较2款500人的游戏高出很多。
4、导致列表的臃肿以及用户的厌烦与不适。
棋牌游戏运营赢利点收入分析
棋牌游戏产品以免费模式运营,主要收入以游戏内出售各种道具及增值服务为主体,同时积极拓展各种收入模式,收入点如下:
1、游戏内主要销售商品(产品主要收入)为:
服务费:通过开设各游戏币游戏,提供游戏币游戏服务给玩家,此部分为产品的核心盈利点,预计销售额将占总体的60%以上;
道具类:通过各种方式,出售可以提升玩家能力的道具,主要包括四倍积分卡,负分清零等;和礼物功能,主要包括鲜花、炸弹、喇叭等;此部分收入前期比例较小,后期逐渐增大;收入比例约占20%;
VIP服务类: 购买了该VIP服务,可以享受各种特权;比如会员踢人,会员优先进入满员房间等,收入比例约占10%
炫耀类:装饰性、荣誉性道具;特殊的ID号,用户呢称等等。
2、广告收入及周边增值服务:
由于网络游戏的受众面较广,并且游戏的黏着度相对较高。近年来,游戏内置广告及游戏周边产品营销额不断上升,所占收入比例也正在逐步提升。此部分收入逐渐的成为对游戏收入的一种有力的补充。因受到规模效应的影响,当产品的在线人数达到一定程度后,还可以启动游戏广告收入:比如游戏大厅各广告位招商,游戏房间桌子图广告图显示,游戏界面背影图,牌面,牌背广告显示等等。或是考虑拓展游戏周边产品,推出例如:游戏公仔、礼盒,模型、T恤等周边产品。





