我无数次的被问到同一个问题,棋牌游戏运营到底是做什么的?游戏开发完成以后,架个服务器不就可以给人玩了吗?有技术,有市场,一边负责技术维护,一边负责游戏推广,不就齐活儿了吗?应对玩家问题?那再弄几个客服啊。这些都有了,不就够了吗?那还要运营做什么呢?
这么一听,有道理啊,那我为什么还一直那么忙,那么忙,那么忙呢?
开始回顾下所做过的运营工作:
1、游戏架设完成后,进入内测阶段,测试和分析游戏bug,跟相关技术人员沟通修正,并做善后处理;
2、更新官网资料;
3、撰写并发布游戏相关新闻、软文、公告;
4、撰写客服工作内容;
5、游戏广告策划;
6、策划线上线下活动,并做活动执行和宣传引导;
7、线上管理,维持游戏秩序,引导玩家游戏;
8、跟盯游戏数据,做游戏产品分析,运营状况分析,活动效果分析;
9、跟盯市场动态,做竞品分析;
一路数下来,运营的事还真不少,很多人在刚选择游戏的时候,看的是游戏外观和价格,不知道游戏是拿来运营的,以为摆个游戏在那,就会有人来玩,看产品看的最多的就是价格,而忽视了运营的功能,经过运营后才发现,完善的管理后台,功能齐全的GM工具,稳定的平台,玩家不掉线不卡号,服务器环境运行稳定,组建自己的运营团队,都是运营必须具备的基础功能。
运营是个体力活儿。但又一细想下来,运营人员自己执行下去的工作并不是很多,开发由技术去实现,设计由美工去实现,推广执行由市场及媒介人员去实现,玩家问题由客服人员去回复……而运营做得最多的是出方案,然后沟通协调。
罗嗦了这么多,具体概括一下运营工作吧:
· 运营主要肩负以下几类工作职能:计划、分析、运营管理、运维、宣传、合作
· 其中计划包括:运营立项、预算制定、运营计划、推广计划、产品计划、应急预案……
· 分析包括:产品分析、用户分析、市场分析、竞品分析、运营数据分析……
· 运营管理包括:事件、活动、商城、版本、用户、网站、引导、线上……
· 运维包括:游戏接入、游戏部署、数据管理、IDC管理……
宣传包括:文案、广告、媒介、物料、地推……
合作包括:各种商务合作支持





