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地方棋牌游戏运营方案浅谈

棋牌开发 运营网摘 4.2千热度

  本运营方案主要针对地方棋牌游戏,以游戏上线前后三个月的运营为内容。介于本文实属个人观点,建议读者参考借鉴,结合自己的实际情况灵活运用。

  一、前期工作分配

  运维方面,主要工作有网站设计、游戏相关程序等;市场方面工作包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放等相关工作。

  二、运营规划

  A. 游戏上线前一个月的工作内容

  1、网站的策划:运营主管提出策划案,网站版块主要包含新闻中心、最新活动、下载专区、用户充值、推广专区、客服中心、玩家论坛。推广专区分为推广员系统和商务联系,推广员系统又可细分为个人推广、网吧推广、网站推广(虽然是地方游戏,针对范围有限,但是个人感觉分开层次清晰、布局明朗),而商务联系主要是招募代理商(银商)和其他合作。

  2、充值渠道合作:充值渠道以常用的为主,主要包括银行卡、固话、短信、神州行、骏网,而其他的盛大、征途一卡通则没有太多必要,同时设计充值专区页面和数据接口。一般一周内可以完成。

  3、管理后台设计:涉及游戏相关的数据监控、日志管理、游戏管理等内容。主要是为了满足游戏上线时运营效果的监测,后期可根据运营情况再添加其他细分功能。

  4、游戏系统性测试:棋牌游戏一般直接公测,所以在计划的上线日前十几天时间尽量安排人员测试,发现潜在BUG 并及时修正,同时程序和运维要制定预备方案,对于正式上线可能出现的情况、处理方案以及需求人员做详细的描述,以备不时之需。  这个阶段主要以对内工作为主,架设平台、完善游戏、建设后台,基本建立游戏的横向框架,特别值得注意的是如果产品还有重大缺陷未改过来,切勿急于上线,这个对任何平台都是一样,棋牌游戏最重要的是用户体验,所以选择一家优秀的棋牌游戏开发公司必定事半功倍。

  B. 游戏上线后一个月的工作内容

  这个阶段主要是游戏正式上线,各部门人员处于高度紧张时刻待命状态。重点是将产品推向市场,并在最快时间聚集人气,奠定平台用户基础,同时积极听取玩家的意见和建议,不断修正BUG、完善游戏,提供良好的用户体验,以初步树立自己的口碑,为将来的下一步推广创造良好的前提。

  1、  提出GM 工具和GM 命令的需求,方便 GM 线上管理和协调活动。GM 这块一般都由客服兼任,以方便和玩家沟通,及时反馈信息。如果运维有时间,尽量设计客服管理后台,主要是记录和查询,方便运营主管了解存在问题和玩家质量。

  2、  客服QQ 建议用企业 QQ,功能更完善合理,好友上限 10 万,对于后期的推广有较大帮助,存在问题是有时候玩家信息延迟。

  3、  商务提出庆祝上线活动策划方案,一般分为 BUG类和趣味类两种,包括新手送礼、优秀建议、登陆送会员、排行榜等,营造喜庆的氛围。涉及美工、运维、程序、客服人员,属于团队的第一次实战配合,因此要求成员之间尽力配合和沟通,明确工作职责和安排,做到一个团队密切合作的良好开始。

  4、  游戏人气的营造,一般游戏上线后几天内的玩家主要是熟人和朋友,而且产品未经过大规模测试,存在潜在问题,这个时候只能是以最低成本营造人气,可是设置机器人,在较受欢迎的几个游戏开设一定的机器人作为陪打。

  C. 游戏正式推向市场起一个月的工作内容

  本阶段的核心是面向当地玩家,发展真实用户,树在立当地棋牌游戏平台的知名度,同时寻找代理商,促进货币体系的健康发展,获得游戏的第一笔真实收入。

  1、  在前期活动的基础上,继续开展新的活动,简单的可以为挂机送金、有奖调查、时长送礼等,大型的就是针对当地市场线上线下推广,下面以地方游戏大赛为例,运营主管制定活动方案,通过地方游戏的比赛活动,吸引当地玩家的参与,拉近平台与玩家的感情。

  2、  客服通过在各大博客发表 日志介绍本地游戏,主要是为了提高曝光率。

  3、  联系各大下载网站  发布游戏软件,进行 360 软件安全验证。

  4、  网吧渠道推广与合作。网吧推广的重点是客户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机宣传,关系好的可以在网吧张贴宣传小广告,同时洽谈当地的网吧充值渠道。

  5、  游戏货币体系的稳定。监测货币的流通量和消耗量,是否存在通货膨胀,对于利用BUG 刷金币、作弊的账号一律封停。网站公告定期出 “封神榜”。同时特别注意部分大号的货币流向。

  6、  防止攻击。棋牌游戏较网游更容易收到黑客和同行的攻击,处理方案有三种:①加大自己的带宽;②对自己的服务器进行一些优化;③使用硬件防火墙。

更新时间 2026-08-28 01:49:38