A. 自己学习当玩家。
去试玩网上各种棋牌游戏,以一个简单的玩家身份去玩,了解各个网络棋牌游戏的玩法、特点、 的运营方式及网络流程。俗话说久病成良医,玩游戏也是一样的,玩得多了,玩的久了,你就是高手,了解一些游戏后也可以自己制作游戏。
B.选择合适的棋牌游戏。
在游戏选择方面应该慎重,选择一些有特点的的、有个性的,能吸引玩家的棋牌游戏。如:中国制作的网络游戏基本上没有任何新意,国产的网络游戏就是五个字,“有钱就牛逼”。这样的的游戏并不会赢得玩家的任何好感,更体现不出个人能力,潜规则就是对有钱人开放的,对于大部分中下层收入的网民来说没什么前途,这样就失去了一大部分顾客。所以棋牌游戏的选择不要模仿普通网络游戏的模式,棋牌游戏的选择应该注重玩家的娱乐性,不要开始就让玩家充值,那样会让很多人反感的。此外就是要选重点游戏以点带面,比如现在全国都在斗地主,还有陕西传统的挖坑游戏。
C.准确定位,锁定玩家范围。
目前的网民可分为两大类,一是年轻化,年轻化的网民主要是以上网玩游戏为主要目的的,主要是群体是在校的学生和社会小青年;年龄一般在15至23岁之间,收入一般都比较低或者为零,但是对游戏的投入却是比较大的,这就是中国的网络游戏为什么要以烧钱为指导的原因。其次是白领化,这是另一部分主流的网民,年龄一般在24至35之间。这类的网民一般上都是为了姐们和娱乐,他们大多会选择休闲的游戏,对于暴力的网络游戏不会去玩。所以棋牌游戏应该先瞄准他们,他们的收入一般都较高,对游戏的充值较大方,都是为了娱乐。还有一类是老龄化网民,他们一般都是退休在家的人,他们上网都是为了打发时间,对棋牌游戏也是很热爱的,但是游戏充值却是少之又少。所以我们应该了解各个阶段的网民的特点,分别制定出不同的方案,将各个阶段的网民的需求融合在一个 上。
D.建立网站平台、申请网站域名。
网站域名就像一个人的名字和家庭的门牌号一样,要易记,给人以深刻的印象,在无形中得到了宣传。
E.网站命名。
网站和游戏的名字要起得醒目,易叫易记,便于传播。





